Пока я точного количества частей сказать не могу. Третья будет посвящена использованию акселератора для вывода графики. Четвертая - фундаментальным принципам её вывода (кадр, горизонтальный и вертикальный ход луча, синхронизация, буферизация и т.д.) Может быть после этого будет рассмотрено программирование графических примитивов (быстрая точка, произвольная линия, окружность, сплайны). Скромно, правда ?
Если есть особые пожелания, пишите сюда - рассмотрим.
Как вам первая часть ? Хоть пару слов напишите, в каком стиле продолжать. Может я упустил что ?