Author |
Message |
imsushka
Senior
Joined: 01 Jan 2022 04:34 Posts: 171 Location: USSR, Tashkent
|
питон, да у него 3 типа указателей НАФИГА
|
01 Feb 2023 05:21 |
|
![](./styles/getaway/theme/images/spacer.gif) |
Shaos
Admin
Joined: 08 Jan 2003 23:22 Posts: 22574 Location: Silicon Valley
|
в разы меньше буков ![mrgreen :mrgreen:](./images/smilies/icon_mrgreen.gif) и для эквивалентности надо a==b писать во втором случае, хотя и так можно писать, если нужно одновременно сохранить b в a и проверить результат на не ноль
|
01 Feb 2023 09:08 |
|
![](./styles/getaway/theme/images/spacer.gif) |
Shaos
Admin
Joined: 08 Jan 2003 23:22 Posts: 22574 Location: Silicon Valley
|
Я в универе преподавал с 1996 по 2004 и считаю, что алгоритмы без привязки к чему-то конкретному абсолютно бесполезны и не воспринимаются большинством людей. Поэтому надо сразу садиться на нормальный язык начиная с "Hello, World!" и вперёд - пусть вставляют "Тут был Вася Пупкин" и т.д.- материал усваивается только через практику.
|
01 Feb 2023 09:11 |
|
![](./styles/getaway/theme/images/spacer.gif) |
Mondx
Doomed
Joined: 10 Aug 2022 07:27 Posts: 356
|
На 100%. Это во всём так. Теория без практики... И даже в армейке командиры глаголили "не доходит через голову - дойдёт через ноги." И ведь действительно, доходило. Но это другое.) А Пайтон мне ещё нравится тем, что отступы имеют значение. Потому что оформление у Сишников, зачастую, хромает очень даже.)
|
01 Feb 2023 09:45 |
|
![](./styles/getaway/theme/images/spacer.gif) |
Shaos
Admin
Joined: 08 Jan 2003 23:22 Posts: 22574 Location: Silicon Valley
|
В этом смысле да - в Питоне ещё меньше буков ![:)](./images/smilies/icon_smile.gif) Но там проблема, что если сразу сесть на Питона, то потом что-то другое будет тяжко одолеть…
|
01 Feb 2023 10:51 |
|
![](./styles/getaway/theme/images/spacer.gif) |
Lavr
Supreme God
Joined: 21 Oct 2009 08:08 Posts: 7777 Location: Россия
|
А может оно и не надо потом что-то другое одолеть? Это сейчас якобы промышленный стандарт...
_________________ iLavr
|
01 Feb 2023 11:25 |
|
![](./styles/getaway/theme/images/spacer.gif) |
Shaos
Admin
Joined: 08 Jan 2003 23:22 Posts: 22574 Location: Silicon Valley
|
Промышленный стандарт это C/C++ Хотя для всякого рода бухгалтеров и секретарш наверное можно и в Питоне оставаться ![:)](./images/smilies/icon_smile.gif)
|
01 Feb 2023 12:32 |
|
![](./styles/getaway/theme/images/spacer.gif) |
imsushka
Senior
Joined: 01 Jan 2022 04:34 Posts: 171 Location: USSR, Tashkent
|
кто придумал что си/++ пром стандарт ????? то на чем решается задача проще или на чем разработчику прозе то и есть правильное решение. если заказчику нужно на определенном языке - то или пущай искает реализатора или оюъяснить ему что он не прав
|
01 Feb 2023 20:02 |
|
![](./styles/getaway/theme/images/spacer.gif) |
Shaos
Admin
Joined: 08 Jan 2003 23:22 Posts: 22574 Location: Silicon Valley
|
ну давай попробуй драйвер линуха написать на чём разработчику в прозе ![:)](./images/smilies/icon_smile.gif)
|
01 Feb 2023 20:14 |
|
![](./styles/getaway/theme/images/spacer.gif) |
Shigure
Fanat
Joined: 20 Jan 2015 03:52 Posts: 79
|
![Reply with quote Reply with quote](./styles/getaway/imageset/en/icon_post_quote.gif)
У меня школьники, после изучения С-подобного синтаксиса (в средах Borland Builder C++ и Unity 3D) , увидели Питон и после небольшой демонстрации (другим учеником) дружно сказали "фи, что за бред?!", где фигурные скобки и пр?
Возможно, если бы они изучали сперва Питон, то аналогичное сказали про Си-подобное.
Все таки у Питона синтаксис сильно выделяется и учить на нем первым языком такое себе. Потом куча С-подобного синтаксиса будут пугать, а ведь языков таких куда больше.
Вообще у меня есть стойкое убеждение, что подача языка детям должна как можно скорее перейти на примеры игровых элементов. Не скучное - "вычислите формулу с применением той или иной конструкции", а более зрелищное. Чем был хорош Билдер, тем что дав пару функций графики (как аксиомы) можно было изучать кучу конструкций с визуальным примерами. Например, в цикле менялись координаты квадратика и тот двигался по экрану. Можно было кодировать направление движения, при этом изучались if-ы, циклы. Отскок от стенок, детекция стен, задание диагональных направлений, останов , скорость. Все можно было посмотреть на простых изменениях кода, плюс была практика) перевода задачи с русского языка в алгоритм и код ". Как представить направления, как понять, что достигли стены и пр.
_________________Коллекция советской ферритовой памяти www.mirebs.com
|
01 Feb 2023 21:24 |
|
![](./styles/getaway/theme/images/spacer.gif) |
forthuser
Senior
Joined: 12 Jan 2023 07:26 Posts: 165
|
Языки с формализацией синтаксиса/семантики изначально на вычислениях формул и взлетели, начиная с Алгола. Вероятно в них (вычисление формул) и был основной начальный смысл их создания, а дальше уже другие языки стали приемниками Фортрана, но предпринимали попытки трансформироваться в рамках сложившихся устоев - типа ООП, Метапрограмирование и.т.д. и.т.п. Почему, реализация чего то зрелищного "должно" быть ограничено структурно изучаемыми и применяемыми языками, а не свободным полётом мысли творчества без навязанного опыта классики компиляторостроения?
|
02 Feb 2023 01:40 |
|
![](./styles/getaway/theme/images/spacer.gif) |
Shigure
Fanat
Joined: 20 Jan 2015 03:52 Posts: 79
|
Я не очень понял второй абзац. Но для большинства школьников что-то "движущееся по экрану" более зрелищно и привлекательно, чем формулы.
_________________Коллекция советской ферритовой памяти www.mirebs.com
Last edited by Shigure on 02 Feb 2023 11:34, edited 1 time in total.
|
02 Feb 2023 02:24 |
|
![](./styles/getaway/theme/images/spacer.gif) |
forthuser
Senior
Joined: 12 Jan 2023 07:26 Posts: 165
|
Это про это к примеру EasyForth Изложение написания игры Змейка, в которую можно поиграть и в браузере набрав слово Start. Или про это Mako.jsMako на Githubили JeForth.3we... и даже это, если кто ещё не знал о Haiku Forth. https://forthsalon.appspot.com/Пример один из многих Christmas Asterisk TreeForth и шейдерыИ, заметьте в реализации видимого результата не требует знания ни JS ни Питон для создания логик игр. ![:)](./images/smilies/icon_smile.gif)
Last edited by forthuser on 02 Feb 2023 03:50, edited 4 times in total.
|
02 Feb 2023 02:46 |
|
![](./styles/getaway/theme/images/spacer.gif) |
Andnor
Fanat
Joined: 01 Jan 2023 11:37 Posts: 80
|
Ну с BEGIN / END согласен, лучше бы взяли скажем if .. then ... else .. fi; for i:=0 to 100 step 2 do ... done; while ... do ... done; и тд, но это не критично. ; в принципе тоже согласен, но тут лучше бы наоборот их вообще убрать, а не сделать обязательными. Оставить только для более одного оператора на одной строке. Массивы в паскале начинаются как скажешь в объявлении массива. Это весьма удобная фича и лучше чем в C и с нуля может тоже начать при желании. := для присвоения вполне нормально. Но, конечно, set как в Tcl лучше (set a 0 например)
|
02 Feb 2023 02:51 |
|
![](./styles/getaway/theme/images/spacer.gif) |
forthuser
Senior
Joined: 12 Jan 2023 07:26 Posts: 165
|
В Форт можно добавить, к примеру, слово =: или -> или ![:)](./images/smilies/icon_smile.gif) Некоторые варианты реализации Форт в симбиозе с Tcl/Tk с Github Tcl Forth
|
02 Feb 2023 03:02 |
|
|