![]() |
|
Sprinter SDK Documentation
robot "Hello"
author "NedoPC"
main()
{
say "HELLO, WORLD !" // здравствуй мир
}
В этой программе легко можно проследить структуру нашей
программы-робота.
Во-первых это имя программы в кавычках,
которое следует за ключевым словом ROBOT.
Во-вторых, это имя автора в кавычках, которое следует
за ключевым словом AUTHOR.
В-третьих, эта главная функция main(), тело которой
распологается между открывающей и закрывающей фигурными
скобками.
Имейте ввиду, что описание функции main() должно
предшествовать описаниям всех других функций. Кроме того
функция main() на самом деле является зацикленной, когда
программа доходит до конца - управление передается в начало.
Важно написать фразу, выводимую командой SAY, большими
буквами (потому что в текущей версии мой шрифт не имеет
маленьких букв :).
Обратите внимание каким образом обозначаются комментарии. Крайне важно также вставлять в конец текста одну пустую строку - без нее последняя строка может быть не обработана компилятором. Сохраняем (Save as) файл, например в projects/hello/hello.rw1 и делаем компиляцию (F8), если компиляция прошла без проблем (см. сообщение), то запускаем нашего робота (F9). Выскочит черное консольное окно, в котором побегут строчки - при успешном выполнении компиляции создастся файл в формате исполняемых файлов компьютера Спринтер hello.exe и будет запущен эмулятор с нашей строчкой внизу - "HELLO, WORLD !". Чтобы закрыть окно эмулятора нужно нажать F10, после этого появится 5-секундная реклама компьютера Sprinter - на нее можно кликнуть мышью и откроется сайт фирмы производителя этого компьютера http://www.petersplus.com. Если вы не хотите видеть эту рекламу - свяжитесь с нами, мы вам объясним что нужно сделать. |