| nedoPC project | nedoPC group | nedoPC forums |

Sprinter SDK Documentation


[ПРЕД] : УРОК 1 : [СЛЕД]

Откроем Sprinter SDK Editor и наберем в нем простейшую программку на языке программирования RW1:
 robot "Hello" 
 author "NedoPC" 

 main() 
 { 
  say "HELLO, WORLD !" // здравствуй мир
 } 
В этой программе легко можно проследить структуру нашей программы-робота. Во-первых это имя программы в кавычках, которое следует за ключевым словом ROBOT. Во-вторых, это имя автора в кавычках, которое следует за ключевым словом AUTHOR. В-третьих, эта главная функция main(), тело которой распологается между открывающей и закрывающей фигурными скобками. Имейте ввиду, что описание функции main() должно предшествовать описаниям всех других функций. Кроме того функция main() на самом деле является зацикленной, когда программа доходит до конца - управление передается в начало. Важно написать фразу, выводимую командой SAY, большими буквами (потому что в текущей версии мой шрифт не имеет маленьких букв :).

Обратите внимание каким образом обозначаются комментарии. Крайне важно также вставлять в конец текста одну пустую строку - без нее последняя строка может быть не обработана компилятором.

Сохраняем (Save as) файл, например в projects/hello/hello.rw1 и делаем компиляцию (F8), если компиляция прошла без проблем (см. сообщение), то запускаем нашего робота (F9). Выскочит черное консольное окно, в котором побегут строчки - при успешном выполнении компиляции создастся файл в формате исполняемых файлов компьютера Спринтер hello.exe и будет запущен эмулятор с нашей строчкой внизу - "HELLO, WORLD !".

Чтобы закрыть окно эмулятора нужно нажать F10, после этого появится 5-секундная реклама компьютера Sprinter - на нее можно кликнуть мышью и откроется сайт фирмы производителя этого компьютера http://www.petersplus.com. Если вы не хотите видеть эту рекламу - свяжитесь с нами, мы вам объясним что нужно сделать.

[ ONLINE HELP ]


Rambler's Top100
^ Вверх
©2002-2010 nedoPC.org