Шестигранное поле битвы 2 роботов может иметь длину стороны 9 - тогда оно будет состоять из 217 ячеек, что близко к классическому размеру 20x10=200
Картинку такого робота тоже можно сделать шестигранной со стороной 6 - тогда она будет состоять из 91 точки, которые упакуются в 45.5 байт. Оставшийся полубайт можно использовать для того, чтобы закодировать оборудование на двух новых сторонах. Если вдруг классический робот попадёт в такую игру, то можно хитро натянуть его квадратную картинку 8x8 на такой шестигранник - примерно вот так:
HexFace.jpg
Что даст например вот такие вот варианты:
You do not have the required permissions to view the files attached to this post.