Тьюринг мракобесие

Уравновешенная троичная система счисления - форум переехал с http://ternary.info

Moderator: haqreu

User avatar
BEPTEP
Doomed
Posts: 438
Joined: 09 Apr 2025 01:49

Тьюринг мракобесие

Post by BEPTEP »

От Вальфрама и ученика его - Кука :econfused:

Разбор полётов:


Заинтересовала эта тема, нарисовал линейный клеточный автомат с обычными 16 правилами, обработкой 2 соседних клеток и полем 8х8 клеток с закольцовыванием линии. Полная двоичность!
Результаты не впечатляют. Самое интересное и на что я возлагал надежды, это функция XOR , но она падала в 0 максимум на 5 шаге.
Снимок1.PNG
Сделал поле кратное 3 - 9х9. Двоичность уже под вопросом. И XOR сразу побежала))
Снимок.PNG
Поле 10х10, опять кратное 2, не работает.
Перешёл к автомату Вольфрама, в нём уже 256 правил из-за ввода псевдотроичности(третьего не дано в смысле) не в поле, а в ТИ в качестве 3-го входного параметра.
Зависимость от размерности и кратности поля ушла. Его правило 110, псевдо Тьюринг полное, работает везде. Чем клеток больше - тем лучше видно.
Снимок2.PNG
You do not have the required permissions to view the files attached to this post.
User avatar
BEPTEP
Doomed
Posts: 438
Joined: 09 Apr 2025 01:49

Re: Тьюринг мракобесие

Post by BEPTEP »

Нарисовал троичный ЛКА с обработкой двух соседей. Аналог XOR (сложение по модулю 2) выставил в ТИ. В поле 9х9 узор инвертируется через каждые 9 шагов:
Снимок3.PNG
Поле 27х27 более наглядную картинку даёт. Инверсия на 28 шаге происходит:
Снимок4.PNG
Вопрос логический напрашивается: почему в двоичной родной среде функция сложение по модулю 2 обрывается, а в троичной всё в красивую и бесконечную фрактальную симметрию уходит?
You do not have the required permissions to view the files attached to this post.
User avatar
BEPTEP
Doomed
Posts: 438
Joined: 09 Apr 2025 01:49

Re: Тьюринг мракобесие

Post by BEPTEP »

Псевдодесятиченая система счисления(без 0), китайский квадрат Ло Шу сумма всех линий которого равна 15
Снимок5.PNG
Китайцы умудрились 15 возвести в ранг магического числа какого то, а на этом квадрате расписать феншуй :mrgreen:
Никакой магии, да ещё и в непонятной системе , или не полной, не вижу. То ли дело квадрат "Брусенцова"!
ЛоШу2.png
Красиво!
You do not have the required permissions to view the files attached to this post.
User avatar
BEPTEP
Doomed
Posts: 438
Joined: 09 Apr 2025 01:49

Re: Тьюринг мракобесие

Post by BEPTEP »

Важное дополнение. Как подсказал ИИ 4000 лет назад китайская 10-ая система счисления состояла из натуральных чисел. 0 в ней не было. Но так или иначе в этом квадрате она кастрированная - база без 1 числа. Магия? :mrgreen:
А вот два трита, это как раз 9 значений! Отлично вписываются в эту матрицу. А с учётом симметрии получается магический ноль при сложении. 0 куда магичнее 15 - он ненатурален.

К тому же в десятичной системе представления числа, этот квадрат Ло Шу в виде головоломки ещё представляют, в играх всяких и тому подобное. Реальная головоломка - расставить натуральные числа чтобы сумма каждой линии равнялась 15. Надо реально считать в голове - складывать "космические" цифры(кто впервые с этим сталкивается например). В троичном симметричном представлении 0 и знаками задача резко упрощается. Она просто становится очевидней!)
User avatar
BEPTEP
Doomed
Posts: 438
Joined: 09 Apr 2025 01:49

Re: Тьюринг мракобесие

Post by BEPTEP »

Ещё один важный момент. Представление числа у древних китайцев было кружочками , блоками кружочков. Чёрточки как связующий элемент блока с кружочками. По сути это вообще унарная система счисления получается :o
Снимок6.PNG
Счёт суммы в линиях, это просто сложение числа кружочков в один блок. Что тоже не оптимально для вычислений даже в голове, не говоря о машине. Слишком много тактов требуется.))
Современное представление этого квадрата - перевод в десятичную, кастрированную систему натуральных чисел. В унарной этот квадрат более полноценно выглядит, хотя и не снимает вопрос о "магии" такого представления.

Набросал в уме абстракцию минимума для подсчёта сумм 10 линий. Нужен унарный счётчик со сдвиговым регистром минимум на 15 разрядов. Одна линия = 15 тактов. 10 линий = 150 тактов :ebiggrin:
You do not have the required permissions to view the files attached to this post.